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CrystalEdenⅡ
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村名Crystal EdenⅡ
主催者雨京
開催国深海>三日月
種別R18バトル村
更新間隔48h
投票方法完全指定制
発言制限一番多いもの
キャラセットclosure+宝石箱
募集人数15人(ダミー込)
役職編成首/囁囁囁囁/誘惑者/共共/霊/魔女/少女/人犬/王子/聖痕/ダミー
更新時刻10時
開催時期2016年4月下旬予定(4/20前後くらい目安で)
役職希望あり

8/25…取敢えずwiki制作。
8/30…役職・チップ予約を12月1日解禁設定。
   見物人のところに設定加筆。
   一先ず村建てを4月下旬予定に定めました。
9/10…役職設定更新。聖痕者・王子様も任意選択でリーダーも可にしました。
   Q&A追加。大体4/20前後に設定(村建て事情により変更の可能性はあります)
9/13…新しいチップセット公開に伴い、チップアンケート設置。
9/17…Q&A一点追加。
9/18…追加枠のお知らせ
9/20…予定より早いですが追加枠解放。
10/27…wiki移転。役職誘惑者を追加しました。Q&Aちょくちょく弄ってます

前村の続編(100年後)となっておりますが、
新規・前回参加者ともに募集しております。
また、特に前村を読む必要はありません。
(話の大筋としてはまったく無関係です。)
この<img src="http://wikibase.swiki.jp/image/plus/buttons.gif" width="103" height="16" border="0" usemap="#map_button" tabindex="-1" /> <img src="http://wikibase.swiki.jp/image/plus/colors.gif" width="64" height="16" border="0" usemap="#map_color" tabindex="-1" /> <span style="cursor:hand;"><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/smile.png" width="15" height="15" border="0" title=" (^^)" alt=" (^^)" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (^^)'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/bigsmile.png" width="15" height="15" border="0" title=" (^-^" alt=" (^-^" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (^-^'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/huh.png" width="15" height="15" border="0" title=" (^Q^" alt=" (^Q^" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (^Q^'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/oh.png" width="15" height="15" border="0" title=" (..;" alt=" (..;" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (..;'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/wink.png" width="15" height="15" border="0" title=" (^_-" alt=" (^_-" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (^_-'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/sad.png" width="15" height="15" border="0" title=" (--;" alt=" (--;" onClick="javascript:pukiwiki_face(' (--;'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/worried.png" width="15" height="15" border="0" title=" (^^;" alt=" (^^;" onclick="javascript:pukiwiki_face(' (^^;'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/tear.png" width="15" height="15" border="0" title=" (T-T" alt=" (T-T" onclick="javascript:pukiwiki_face(' (T-T'); return false;" /><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png" width="15" height="15" border="0" title=" [heart]" alt=" [heart]" onClick="javascript:pukiwiki_face(' [heart]'); return false;" /></span> <a href="#" onClick="javascript:pukiwiki_show_hint(); return false;"><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/plus/hint.png" width="18" height="16" border="0" title="hint" alt="hint" /></a><a href="#" onClick="javascript:pukiwiki_adv_switch(); return false;"><img src="http://wikibase.swiki.jp/image/plus/adv.png" width="18" height="16" border="0" title="adv" alt="adv" /></a>wikiを読んで頂ければ大丈夫だと思います。

前村:
http://archives-mva.snowdrop.jp/stack/sow.cgi?css=default&vid=263&cmd=vinfo[外部リンク]
(前村wiki http://jsfun525.gamedb.info/wiki/?%C2%BC%B4%EB%B2%E8%2FCristal%A1%A1Eden )

(雰囲気掴みたい方・詳細知りたい方はどうぞ)

前回参加者様は前回の要素を織り込んでも構いませんが、
新規様にも分かるようお願い致します。

(参考イメージとして、
 とある科学の禁書目録・とある科学の超電磁砲・
 デュラララ!!・越佐大橋シリーズなどを想像していますが、
 あくまで参考にしているだけ+世界観は完全オリジナルなので
 お知りでなくとも構いません。)

あらすじ Edit

       其処は、水晶に隔絶されたセカイ。

      外の国に 世界に 『異端』と見成され
      放棄された地に 放棄された人々の集まる
           ‟無法地帯”。

    
      其処に  煌めく 雨が降った事が在った。
      其れは、 人を"結晶”に変える雨。

      されども止まない雨も、何時しか降り止むもの。
      上がった虹の架け橋は、水晶の空に広がる。

      そんな光景も 時を経て、 廻り ――― 。

    
              百年後。

     今度は、燦々と輝く贋物の太陽が、『沈まなくなった』。
      その日蔭で蠢くのは 水晶の都市に迫害されていた
          『無能力者』と、『弱能力者』。

 
         普段搾取されるだけの彼等が、
       やもすればリーダー達の力を超える程の
       力を手に入れられる『プログラム』が在ると、
           都市にさざめく噂があった。

       
           共に。

                 もう 一件。
 

        『無能力者』『能力者』を問わずに、
      再び ‟結晶化” し始める事案が確認され始める ―― 。

             それと同時に。
       或る日、クリスタルが各区画から『隔離』された。

1のあらすじ(基本今回の大筋とは無関係なので読み飛ばし可です) Edit

時は遡り、今より50年程前の話。
臨時政府の力も無かった、完全に無法地帯状態の水晶の中で
天候制御システムを無視した『止まない雨<サイレント・レイン>』が降り始めた。

それは、Eden社が秘密裏にプログラムに仕込んだ、
雨に一定以上濡れた能力者を石化させる為のウィルスであり、
『雨水晶<レイン・クリスタル>』を十二の区域全てに設置すれば、
対応策を持っている能力者以外全て結晶になる、というものだった。


その実験の為にEden社が設置を依頼したのは、
当時のブラッドストーン・ラピスラズリ・オパール・アメジストのリーダー。

石になる者が次々に現れる水晶都市の裏側で、
『この騒動の裏側にいくつかの区画のリーダーが関わってるらしい』と。
流れ出す噂が蠢きだし、残ったリーダーの手によって雨水晶は破壊された。

また、結晶を融解し、人に戻すプログラムが発動した事によって
雨は上がり、この一件は解決した。

ローカルルール/世界観 Edit

クリスタル内の地図・構造はそのうち設置しますのでお待ちください

◎:水晶都市≪クリスタル・ドーム≫
異能者を強制的に生み出し研究する為に生み出された都市。
本国よりも何倍も技術が発達し、水晶のようなドームに囲まれた近未来的な都市。

150年程前に国に棄てられており、一応の管理委員会(臨時政府)はあるものの、現在では実力者がバラバラに統治するだけで纏まりは無い。
ざっと十二+中央の区域に分かれており、十二の水晶都市屈指の能力者が陣を取っている。

50年程前迄は管理委員会は全く実権を持たなかったが、現在はリーダー達による定例報告や会議があったり、
有事の際の命令系統がリーダー達に行き渡るくらいまでは力を得ている。
(但し、強制力はないので姿を見せない・正体不明のリーダーが居たりもする)

基本的には昔からいた人間が其処で繁栄していたりするが、
中には外からドーム内に棄てられた子供も居たりする。

常に勢力争いが巻き起こっている為、治安は勿論宜しくない。
天候は常に電子プログラムにより管理されているはずなのだが、
最近はずっと晴ればかり続いている。

 歴史年表




◎:能力者
元来人が持ち合わせる筈の無い力を持って生まれたもの。
人工的に生み出された能力者と自然に生まれた能力者の二通りが居る。

人工的…無理矢理能力を呼び起こした為、強力なものが多いが寿命が短く、反動も多い。
自然的…強力な能力者もあるが、基本的に反動は薄く効果もその分人工能力者には劣りやすい。

*自然的に生まれた能力者でも、
後から人工的に力をリミッターまで引き出すと人工的能力者と同じ・
またはそれ以上になるが、その分の反動はまた高くなる。

◎:十二の区域
ガーネット、アメジスト、ブラッドストーン、ダイヤモンド、エメラルド、パール、
ルビー、ペリドット、サファイア、オパール、トパーズ、ラピスラズリの石の名を冠する
十二の地区に現在分かれている。

本来は、13の区域に分かれており、中央をクリスタル、とも呼ぶが基本的にリーダーは居ないとされていた。
が、50年程前から管理委員会のトップが『クリスタル』のリーダーとして正式に名乗ることになる。

常に各地区は争いあっており、隙あらば余所の土地を潰して
勢力拡大・能力増強を狙おうとしている。下剋上も盛ん。

リーダーはそれぞれ受け持つ地区の石のついたバッジを持っている。
(都市内最上位の能力者を示すものでそれがあると様々な『特権』が受けられ、
区内を自由に変化させる事が出来る。
→バッジシステムの管理は、都市内の管理委員会が行っています。

バッジの数が多ければ多い程、支配する土地も多くなり、
力を引き出す魔石のような一面もあり、持つだけで『能力』も大きくなります。



◎:Eden社
クリスタルドーム内随一の大企業であり、嘗ては反臨時政府的な動きを持っていた組織。
表向きは製薬会社だが色々な事業に手出ししている。
百年前の、サイレント・レインを降らせた元凶。
現在では臨時政府の中枢と近いところで手を結んでいる。


水晶都市内の能力開発の為の非人道的な実験の多くは、Eden社が原因。
*今回は直接的な関与は、村建てサイドからはさせない予定です。



◎:『Ulixes』
三か月前から、無能力者・弱能力者向に
『トロイの木馬』を頒布し始めたとある組織。
『ライジング・サン』を引き起こした元凶でもあり、
今回の区画とクリスタルを隔離する事件の首謀。高度なテクノロジーを持つ。
基本的に上層部以外は、信者的な一面を持つ弱能力者・無能力者で多く構成されている。

各区画のような集合体でも無く、
好き勝手にチーム名を名乗っているギャングのようなものなので
全体的に統率がとれている訳では無い。

基本的にはリアルよりもネットワークで繋がっている集団。
反管理委員会・反Eden社的な一面を持ち、一部では暴動などテロリスト的な過激な動きもある。



◎:結晶化
人間が結晶へと変じること。
その内在の力に合わせて、個々で異なった結晶になる。


(身体の形の残らない結晶になります。
パッと見では誰かわかりませんし、人かどうかすら分からない宝石のようなものです。
但し、持ったり触れればそれが誰であったかは分かります。また砕く事は出来ません。
結晶とは言っていますが、その材質は宝石やパワーストーンでも
其の儘クリスタルでも、お好みのもので大丈夫です。)



◎:『トロイの木馬』
『Ulixes』が頒布している無能力者・弱能力者向けのプログラム。
音楽媒体になっており、聞くだけで一時的に能力を上昇させる・引き出すアイテム。
また聞けば聞くほど、能力があがるシステムになっている。

但し、無理矢理脳を揺さぶって制御や能力使用に関わるリミッターを外している為、
簡略化して人工能力者を製造・強化しているのと変わらない。

簡略化の代償として脳・身体に掛かる負担は数倍〜数十倍掛かり、
使い続ければその内脳死・またはそれに近い状態になる。
また、使用者が脳死・死亡した場合‟結晶化”する。


◎:『不暮の太陽<ライジング・サン>』
プロ一週間前から雨を降らすことも、天候を変えることも無く、太陽の出続けている現象の呼び名。
夜にもならずに、天候プログラムは朝―日没をずっと繰り返している。
天候プログラムへと侵入したウイルスによって引き起こされている。

『トロイの木馬』に使用されている周波数を放出しており、疑似的なプログラム効果がある。
(日光の下でのみ無能力者が能力を使用可能・能力者の能力強化を有する。
 能力が無い・弱い程強化効果は強く、強い能力者には薄い)

この日光を浴び続けてると倦怠感・脳の活動低下が起きる。
副作用は『Ulixes』のメンバーが持っているアクセサリーで防ぐ事が可能。

この太陽光の下で死亡・脳死など生命活動が停止すると結晶化する。
また、連続して太陽光を浴びすぎると怪我が無くても結晶化する恐れがある。
(基本的には怪我や衰弱状態にあると影響を受けやすいです)
(個人差あり/裁量はPLに一任します)


役職設定 Edit

前回は能力者オンリーでしたが、今回は能力者でなくとも構いません。
無能力者リーダーもOKとします。

また、リーダーはUlixes側/首無・囁狂が任意選択、
都市側/共鳴者が確定・王子様/聖痕者も任意選択、
自由位置/誘惑者が任意選択、それ以外は非リーダーとします。

(その他の役職の方でも、元リーダーなどは構いません+
 また、リーダーに匹敵する能力を持つ等でも構いません。)

Ulixes側>

首無騎士…『Ulixes』リーダー。
     目的等は自由に設計して頂いて構いません。
     LW想定なので、希望される方はお時間の取れる方でお願いします。
     希望者が居なければ村建てがやります。

囁き狂人…『Ulixes』の構成員。立ち位置等はお任せします。

◇首無・囁狂は『ライジング・サン』の
 影響を受けないアクセサリーを持っています。
 形状等は自由にお任せ致します。
(首無・囁狂もリーダーであっても構いません)

都市側>

共鳴者…区画リーダー。互いに連絡を取れます。
管理委員会から『トロイの木馬』ならびに『Ulixes』についての調査を任されています。

◇以下の役職は立場・動き方などはお任せ致します。
 (軽い設定は定めますが、書いてある以外の設定は自由に付加して頂いて構いません。)

魔女…Eden社製の結晶化から人間を戻す薬と強制的に結晶化させる薬の二つを持っています。
(他人の落ちに関わる役職です。薬を使う際は、必ず秘話等で擦り合わせてください。)
入手手段・薬の形状やPCの立ち位置などはお任せします。

霊話師…漂う思念を見る事が出来ます。
    (霊感がある・そういう能力を持っている・
     または何らかの外的要因など、設定はお任せ致します。)

少女…『Ulixes』の通信網・ネットワーク等をチェックすることが出来ます。
   (ハッカーや何か特殊機材を得ている・『Ulixes』の関係者等、設定はお好みで。)

人犬…一度致命傷を負った時に、暫くの間生命維持&
   リミッターを外して今迄より強化した力を得られます。
   (プログラム・薬の影響などはお任せします)

王子様…一度のみ、致命傷を負った際に結晶化を防ぐ事が出来ます。
    (完全復活可能/詳細はお任せします)

聖痕者…水晶都市の『外』の国の政府関係者です。
    (内情調査・取引や提携をしている等滞在の理由はお任せします)

自由位置>

誘惑者…『Ulixes』には属していないが外部協力者又は(兼でも可能)
この騒動のことを事前に知っていて別の企みを考えてる者など。
立ち位置はお任せします。(イメージとしてはトリックスター位置想定)

またUlixesとは直接の協力者じゃないのでサイトや通信網は見れません。
自分の協力者を一人だけ(一日目)増やすことが出来ます。窓の扱いは自由に決めて貰って構いません。
(☆能力を使う際は必ず表でRPを回す&秘話で能力使用先に打診をお願いします。)

→※都市側につく、Ulixes側につく、それとも完全に第三陣営などはお任せしますが
動きによってはバランスブレイカーな役職になると思いますので、全体見つつ動いて頂ければ幸いです。


見物人…特に未設定なのでお好きに動いてくださって構いません。
墓落ちしないことだけ念頭にお願い致します。
(参加者と被らない区画のリーダーでもOKです)

処刑襲撃設定および指針 Edit

基本二落ちフラグ・立候補制とします。
24h経過しても戦闘がひとつもなければ、who振り2落ちとします。

発言規定 Edit

灰・秘話・メモ以外では中身発言禁止です。

各ログの扱い Edit

秘話…ちょっとした絡み・役職能力使用時等の擦り合わせにご活用下さい。
赤…『Ulixes』内のネットワークコミニュティ・通信網。
  (ですが、回想・直接会った際の絡みに使って頂いても構いません)
青…墓下の扱いをご参照ください。

禁止事項 Edit

・無理な村の掛け持ち
(掛け持ちは非推奨ですが、禁止もしません。プロエピは許容です)
・国・IDを問わず、処分を受けた方の参加
・18歳未満の方の参加
・白・墓下での中身発言
・最強、最弱設定/過度に戦闘出来ないPCでの入村
・メモでの縁故振り(無茶振りやロルでの構築は推奨)
・NGを守らない行為
・突然死
・過度の寡黙
・秘話篭り
・灰での暴言
・過度のPL視点メタ。
(役職は見えていてもPC視点を大事にお願い致します。)

推奨事項 Edit

・PC同士の殺伐や負縁故(PL同士は仲良く)
⇒村が無法地帯舞台である為、
性質上PCの煽り等を諸に受けてしまう方の参加はオススメしません。
・愛のある無茶ぶり

その他 Edit

・薔薇、百合、桃は禁止はしませんので苦手な人はNGで自衛を願います。
・基本レーティングはグロ想定です。エロは禁止はしませんが非推奨で。
・村側同士でも自由に戦って頂いて構いませんし、共有同士でも非協力的でも構いません。
 無法地帯ではあるので、仲間同士の仲間割れや下剋上狙いもあるでしょうし、
 自由に動いて頂いて大丈夫です。

進行 † Edit

全日一日です。

プロローグ Edit

一週間前、『ライジング・サン』の照る前日の水晶都市内の日常です。
この頃はまだ区画の立ち入り制限などはありませんので自由に動いて頂いて構いません。
街で『Ulixes』や『トロイの木馬』、‟結晶化”の噂が流れて居ます。

一日目 (本編:朝) Edit

(24hでコミットします)

天候が変わらず、太陽が照ったまま一週間後。
『ライジング・サン』の噂がプロでの噂にプラスされます。
この時点でもまだ区画の立ち入り制限はありませんが、
二日目になるまでにクリスタル内に移動をお願い致します。

二日目以降 (本編:朝〜) Edit

『Ulixes』によって、クリスタルが『隔離』されます。
(見えない障壁が各区画との入り口に設けられて出られなくなります。
 またクリスタル内と『外』を繋ぐゲートも閉鎖されて出られません。)

また、『Ulixes』からの、水晶都市への宣戦布告があります。
(このイベントは赤側にお任せ致したいと思いますので宜しくお願いします)
以降、バトルをお楽しみください。

墓下 Edit

思念だけの存在となって街をさまよっています。(幽霊みたいなものです)

エピローグ Edit

物語次第で未定です

Q&A Edit

Q.墓落ちの基準は?死体は残るの?
A.墓落ちは基本、力が弱まる事での結晶化or死亡ですが、
死亡時も室外ならばライジング・サンの影響で結晶化します。
また室内で死亡でも外に出たら結晶化します。
(基本的に室内・影があるなどして太陽のあたらない所ではそのまま死体が残ります。
墓で結晶化した人と死亡した人は同じところに居て頂いて構いません。)


Q.バトルのメインは?魔法は使っていいの?
A.基本的に能力+武器です。無法地帯なので武器を規制するようなものもありません。
魔法は科学が発達した世界なので存在しませんが、
魔法のような事を科学技術又は能力でする事につきましては大丈夫です。
(ex:小型の指輪型の火炎放射器、静電気を起こす→増幅させて雷電のように、など)


但し、科学技術で行う場合は最強設定・他のPCの能力を食わないようお気をつけ下さい。


Q.無能力者はあり?
A.前回は無しでしたが今回はありです!


Q.空は見えるの?
A.ドーム内は、基本的に疑似的な空が投影されており、
天候管理システムが管理しているので本物の空は見れません。


Q.区画のリーダーの先代を知っている、等の設定はあり?
また、自区画の歴史に関しては参加者が定めてしまってもいい?
A.大丈夫です!!全然村たて側では想定していないのでどんな地域か・歴史か、
どんな街並みか、自由にお決めください!
また、リーダーの居ない区画の中身は言ったもの勝ちとします。


(但し、100年前の段階は前村が影響致しますので、
 そちらを引用されたい場合は村建てに一報頂ければ前村の範囲内で要約してお伝えします/
 またはお手数をおかけ致しますが前村をお読みいただければ正確かと思います。)


Q.100年前に居たキャラを使っても大丈夫?


A.設定的に生きていそうならば大丈夫です…!(能力・技術的になど。)
また、同チップを使う場合子孫もOKです。


基本的にサイボーグ可したり、人為的結晶化によるコールドスリープなど
幾つかタイムスリップしようと思えば出来はすると思います。
(その他でも好きに前回PCを使いたい・
 また昔の時代に居たキャラを使いたい場合好きに定めていただいても構いません。)


Q.トロイの木馬、ライジング・サンについて設定付加してもいい?
A.wikiに書いてあるのは最低限ですので、齟齬さえ出なければ寧ろどうぞ!
特にUlixesの方はどんどん盛ってくださってOKです。


Q.自陣営を裏切ったり不利なことしていい?自陣営同士でもバトルしていい?
A.それも醍醐味だと思いますので、どうぞ!
ただし、偏り過ぎないように、展開や盤面も見て頂きつつできれば嬉しいです!)


他、設定自体ざっくりしたもの・wiki内は簡易に設定を組み立てたものですので
分かりにくいところもあると思いますので、お気軽に質問下さいませ!
また、前回に関わる部分で疑問点があれば応えられる範囲で御答えしますのでお申し付け下さい。
(ある程度自由を設けている・想定できてない部分もあるので
  書いてない設定は言ったもの勝ちでもあります。)

参加募集 Edit

まだ大分先の為、見切りCOで構いません。
来年の二月くらいを目途に一度点呼を挟む予定です。
原則記名・匿名の場合は村建てまでご一報ください。
(SNSortwitter@nyaru_roki_まで。)

また1-2月ごろに点呼致します。

NOID開始時期備考
01Akatsuki-smかぶらない程度にひゃっはー我慢できねえ見切りだー
02見切りですが…!
03黒戌詳細未定おじさん歳だから見切るよん
04rusyi見切りでラルク使う予定
05Adolf恐らくいつでも可ニルスが帰って来る
06rento24ss四月下旬希望開始時期によりスライドor参加取消予定
07Penia日程によりけり厳しければCO取り消すかスライド予定
08Macbeth見切り予定によっては見物に
09Arianrhod見切りですが状況によっては見物スライド視野で
10hasimukou見切り前回のチップ(白襟)を使うかも?
11さねきち詳細不明厳しそうなら見物スライドします
12kankoあけとくよていずさり
13ぐりこ見切ります厳しそうな時はスライドor取り消し
14雨京村建ては末席にて。

見物人 *墓落ちしません

NOID備考
01sen-jyu年度末始なのでひっそりとお邪魔を
02ひせつひっそりとこちらでお邪魔します
03そっとこちらにて
04
05

キャラチップ/役職予約 Edit

(以下のチップは、前回参加の御本人様のみ使用可とします。
 黒衣/芥火/葛切/灰桜/ラルク/ニルス/常盤/真珠星/サミー/北落/ジョニー/白襟/月長)

☆まだ未解禁です。
12/1 0時解禁予定です。

質問など Edit


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