CrystalEdenⅡ のバックアップの現在との差分(No.1)
村名 Crystal Eden? 主催者 雨京 開催国 深海>三日月 種別 R18バトル村 更新間隔 48h 投票方法 完全指定制 発言制限 一番多いもの キャラセット closure+宝石箱 募集人数 15人(ダミー込) 役職編成 首/囁囁囁囁/共共/霊/魔女/少女/人犬/王子/聖痕/ダミー 更新時刻 10時 開催時期 2016年4月下旬予定(4/20前後くらい目安で) 役職希望 あり
8/25…取敢えずwiki制作。 8/30…役職・チップ予約を12月1日解禁設定。 見物人のところに設定加筆。 一先ず村建てを4月下旬予定に定めました。 9/10…役職設定更新。聖痕者・王子様も任意選択でリーダーも可にしました。 Q&A追加。大体4/20前後に設定(村建て事情により変更の可能性はあります) 9/13…新しいチップセット公開に伴い、チップアンケート設置。 9/17…Q&A一点追加。 9/18…追加枠のお知らせ 9/20…予定より早いですが追加枠解放。 10/27…wiki移転。役職誘惑者を追加しました。Q&Aちょくちょく弄ってます 前村の続編(100年後)となっておりますが、 新規・前回参加者ともに募集しております。 また、特に前村を読む必要はありません。 (話の大筋としてはまったく無関係です。) このwikiを読んで頂ければ大丈夫だと思います。 この<img src="" width="103" height="16" border="0" usemap="#map_button" tabindex="-1" /> <img src="" width="64" height="16" border="0" usemap="#map_color" tabindex="-1" /> <span style="cursor:hand;"><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onclick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onclick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /><img src="" width="15" height="15" border="0" title=" " alt=" " onClick="javascript:pukiwiki_face(' '); return false;" /></span> <a href="#" onClick="javascript:pukiwiki_show_hint(); return false;"><img src="" width="18" height="16" border="0" title="hint" alt="hint" /></a><a href="#" onClick="javascript:pukiwiki_adv_switch(); return false;"><img src="" width="18" height="16" border="0" title="adv" alt="adv" /></a>wikiを読んで頂ければ大丈夫だと思います。 前村: (雰囲気掴みたい方・詳細知りたい方はどうぞ) 前回参加者様は前回の要素を織り込んでも構いませんが、 (参考イメージとして、 あらすじ其処は、水晶に隔絶されたセカイ。 外の国に 世界に 『異端』と見成され されども止まない雨も、何時しか降り止むもの。 そんな光景も 時を経て、 廻り ――― 。 今度は、燦々と輝く贋物の太陽が、『沈まなくなった』。 もう 一件。 『無能力者』『能力者』を問わずに、 それと同時に。 1のあらすじ(基本今回の大筋とは無関係なので読み飛ばし可です)時は遡り、今より50年程前の話。 それは、Eden社が秘密裏にプログラムに仕込んだ、 その実験の為にEden社が設置を依頼したのは、 当時のブラッドストーン・ラピスラズリ・オパール・アメジストのリーダー。 石になる者が次々に現れる水晶都市の裏側で、 また、結晶を融解し、人に戻すプログラムが発動した事によって ローカルルール/世界観クリスタル内の地図・構造はそのうち設置しますのでお待ちください ◎:水晶都市≪クリスタル・ドーム≫ 150年程前に国に棄てられており、 一応の管理委員会(臨時政府)はあるものの、 現在では実力者がバラバラに統治するだけで纏まりは無い。 150年程前に国に棄てられており、一応の管理委員会(臨時政府)はあるものの、現在では実力者がバラバラに統治するだけで纏まりは無い。 ざっと十二+中央の区域に分かれており、十二の水晶都市屈指の能力者が陣を取っている。 50年程前迄は管理委員会は全く実権を持たなかったが、 現在はリーダー達による定例報告や会議があったり、 50年程前迄は管理委員会は全く実権を持たなかったが、現在はリーダー達による定例報告や会議があったり、 有事の際の命令系統がリーダー達に行き渡るくらいまでは力を得ている。 (但し、強制力はないので姿を見せない・正体不明のリーダーが居たりもする) 基本的には昔からいた人間が其処で繁栄していたりするが、 常に勢力争いが巻き起こっている為、治安は勿論宜しくない。
◎:能力者 元来人が持ち合わせる筈の無い力を持って生まれたもの。 人工的に生み出された能力者と自然に生まれた能力者の二通りが居る。 人工的…無理矢理能力を呼び起こした為、強力なものが多いが寿命が短く、反動も多い。 *自然的に生まれた能力者でも、 ◎:十二の区域 本来は、13の区域に分かれており、中央をクリスタル、とも呼ぶが基本的にリーダーは居ないとされていた。 常に各地区は争いあっており、隙あらば余所の土地を潰して リーダーはそれぞれ受け持つ地区の石のついたバッジを持っている。 バッジの数が多ければ多い程、支配する土地も多くなり、 ◎:Eden社 クリスタルドーム内随一の大企業であり、 嘗ては反臨時政府的な動きを持っていた組織。 クリスタルドーム内随一の大企業であり、嘗ては反臨時政府的な動きを持っていた組織。 表向きは製薬会社だが色々な事業に手出ししている。 百年前の、サイレント・レインを降らせた元凶。 現在では臨時政府の中枢と近いところで手を結んでいる。 水晶都市内の能力開発の為の非人道的な実験の多くは、Eden社が原因。 *今回は直接的な関与は、村建てサイドからはさせない予定です。 ◎:『Ulixes』 三か月前から、無能力者・弱能力者向に 『トロイの木馬』を頒布し始めたとある組織。 『ライジング・サン』を引き起こした元凶でもあり、 今回の区画とクリスタルを隔離する事件の首謀。高度なテクノロジーを持つ。 基本的に上層部以外は、信者的な一面を持つ弱能力者・無能力者で多く構成されている。 各区画のような集合体でも無く、 基本的にはリアルよりもネットワークで繋がっている集団。 ◎:結晶化 人間が結晶へと変じること。 その内在の力に合わせて、個々で異なった結晶になる。 (身体の形の残らない結晶になります。 パッと見では誰かわかりませんし、人かどうかすら分からない宝石のようなものです。 但し、持ったり触れればそれが誰であったかは分かります。また砕く事は出来ません。 結晶とは言っていますが、その材質は宝石やパワーストーンでも 其の儘クリスタルでも、お好みのもので大丈夫です。) ◎:『トロイの木馬』 『Ulixes』が頒布している無能力者・弱能力者向けのプログラム。 音楽媒体になっており、聞くだけで一時的に能力を上昇させる・引き出すアイテム。 また聞けば聞くほど、能力があがるシステムになっている。 但し、無理矢理脳を揺さぶって制御や能力使用に関わるリミッターを外している為、 簡略化の代償として脳・身体に掛かる負担は数倍〜数十倍掛かり、 ◎:『不暮の太陽<ライジング・サン>』 プロ一週間前から雨を降らすことも、天候を変えることも無く、太陽の出続けている現象の呼び名。 夜にもならずに、天候プログラムは朝―日没をずっと繰り返している。 天候プログラムへと侵入したウイルスによって引き起こされている。 『トロイの木馬』に使用されている周波数を放出しており、疑似的なプログラム効果がある。 この日光を浴び続けてると倦怠感・脳の活動低下が起きる。 副作用は『Ulixes』のメンバーが持っているアクセサリーで防ぐ事が可能。 この太陽光の下で死亡・脳死など生命活動が停止すると結晶化する。 役職設定前回は能力者オンリーでしたが、今回は能力者でなくとも構いません。 また、リーダーはUlixes側/首無・囁狂が任意選択、 それ以外は非リーダーとします。 自由位置/誘惑者が任意選択、それ以外は非リーダーとします。 (その他の役職の方でも、元リーダーなどは構いません+ 首無騎士…『Ulixes』リーダー。
首無騎士…『Ulixes』リーダー。 目的等は自由に設計して頂いて構いません。 LW想定なので、希望される方はお時間の取れる方でお願いします。 希望者が居なければ村建てがやります。 囁き狂人…『Ulixes』の構成員。立ち位置等はお任せします。 囁き狂人…『Ulixes』の構成員。立ち位置等はお任せします。 ◇首無・囁狂は『ライジング・サン』の 共鳴者…区画リーダー。互いに連絡を取れます。
共鳴者…区画リーダー。互いに連絡を取れます。 管理委員会から『トロイの木馬』ならびに『Ulixes』についての調査を任されています。 ◇以下の役職は立場・動き方などはお任せ致します。 (軽い設定は定めますが、書いてある以外の設定は自由に付加して頂いて構いません。) 魔女…Eden社製の結晶化から人間を戻す薬と強制的に結晶化させる薬の二つを持っています。 魔女…Eden社製の結晶化から人間を戻す薬と強制的に結晶化させる薬の二つを持っています。 (他人の落ちに関わる役職です。薬を使う際は、必ず秘話等で擦り合わせてください。) 入手手段・薬の形状やPCの立ち位置などはお任せします。 霊話師…漂う思念を見る事が出来ます。 霊話師…漂う思念を見る事が出来ます。 (霊感がある・そういう能力を持っている・ または何らかの外的要因など、設定はお任せ致します。) 少女…『Ulixes』の通信網・ネットワーク等をチェックすることが出来ます。 少女…『Ulixes』の通信網・ネットワーク等をチェックすることが出来ます。 (ハッカーや何か特殊機材を得ている・『Ulixes』の関係者等、設定はお好みで。) 人犬…一度致命傷を負った時に、暫くの間生命維持& 人犬…一度致命傷を負った時に、暫くの間生命維持& リミッターを外して今迄より強化した力を得られます。 (プログラム・薬の影響などはお任せします) 王子様…一度のみ、致命傷を負った際に結晶化を防ぐ事が出来ます。 王子様…一度のみ、致命傷を負った際に結晶化を防ぐ事が出来ます。 (完全復活可能/詳細はお任せします) 聖痕者…水晶都市の『外』の国の政府関係者です。 聖痕者…水晶都市の『外』の国の政府関係者です。 (内情調査・取引や提携をしている等滞在の理由はお任せします) 見物人…特に未設定なのでお好きに動いてくださって構いません。 墓落ちしないことだけ念頭にお願い致します。 (参加者と被らない区画のリーダーでもOKです)
誘惑者…『Ulixes』には属していないが外部協力者又は(兼でも可能) この騒動のことを事前に知っていて別の企みを考えてる者など。 立ち位置はお任せします。(イメージとしてはトリックスター位置想定) またUlixesとは直接の協力者じゃないのでサイトや通信網は見れません。 自分の協力者を一人だけ(一日目)増やすことが出来ます。窓の扱いは自由に決めて貰って構いません。 (☆能力を使う際は必ず表でRPを回す&秘話で能力使用先に打診をお願いします。) →※都市側につく、Ulixes側につく、それとも完全に第三陣営などはお任せしますが 動きによってはバランスブレイカーな役職になると思いますので、全体見つつ動いて頂ければ幸いです。 見物人…特に未設定なのでお好きに動いてくださって構いません。 墓落ちしないことだけ念頭にお願い致します。 (参加者と被らない区画のリーダーでもOKです) 処刑襲撃設定および指針基本二落ちフラグ・立候補制とします。 発言規定灰・秘話・メモ以外では中身発言禁止です。 各ログの扱い秘話…ちょっとした絡み・役職能力使用時等の擦り合わせにご活用下さい。 禁止事項・無理な村の掛け持ち 推奨事項・PC同士の殺伐や負縁故(PL同士は仲良く) その他・薔薇、百合、桃は禁止はしませんので苦手な人はNGで自衛を願います。 進行 †全日一日です。 プロローグ一週間前、『ライジング・サン』の照る前日の水晶都市内の日常です。 一日目 (本編:朝)(24hでコミットします) 天候が変わらず、太陽が照ったまま一週間後。 二日目以降 (本編:朝〜)『Ulixes』によって、クリスタルが『隔離』されます。 また、『Ulixes』からの、水晶都市への宣戦布告があります。 墓下思念だけの存在となって街をさまよっています。(幽霊みたいなものです) エピローグ物語次第で未定です Q&AQ.墓落ちの基準は?死体は残るの? Q.バトルのメインは?魔法は使っていいの? A.基本的に能力+武器です。無法地帯なので武器を規制するようなものもありません。 魔法は科学が発達した世界なので存在しませんが、 魔法のような事を科学技術又は能力でする事につきましては大丈夫です。 (ex:小型の指輪型の火炎放射器、静電気を起こす→増幅させて雷電のように、など) 但し、科学技術で行う場合は最強設定・他のPCの能力を食わないようお気をつけ下さい。 Q.無能力者はあり? A.前回は無しでしたが今回はありです! Q.空は見えるの? A.ドーム内は、基本的に疑似的な空が投影されており、 天候管理システムが管理しているので本物の空は見れません。 Q.区画のリーダーの先代を知っている、等の設定はあり? また、自区画の歴史に関しては参加者が定めてしまってもいい? A.大丈夫です!!全然村たて側では想定していないのでどんな地域か・歴史か、 どんな街並みか、自由にお決めください! また、リーダーの居ない区画の中身は言ったもの勝ちとします。 (但し、100年前の段階は前村が影響致しますので、 そちらを引用されたい場合は村建てに一報頂ければ前村の範囲内で要約してお伝えします/ またはお手数をおかけ致しますが前村をお読みいただければ正確かと思います。) Q.100年前に居たキャラを使っても大丈夫? A.設定的に生きていそうならば大丈夫です…!(能力・技術的になど。) また、同チップを使う場合子孫もOKです。 基本的にサイボーグ可したり、人為的結晶化によるコールドスリープなど 幾つかタイムスリップしようと思えば出来はすると思います。 (その他でも好きに前回PCを使いたい・ また昔の時代に居たキャラを使いたい場合好きに定めていただいても構いません。) Q.トロイの木馬、ライジング・サンについて設定付加してもいい? A.wikiに書いてあるのは最低限ですので、齟齬さえ出なければ寧ろどうぞ! 特にUlixesの方はどんどん盛ってくださってOKです。 Q.自陣営を裏切ったり不利なことしていい?自陣営同士でもバトルしていい? A.それも醍醐味だと思いますので、どうぞ! ただし、偏り過ぎないように、展開や盤面も見て頂きつつできれば嬉しいです!) 他、設定自体ざっくりしたもの・wiki内は簡易に設定を組み立てたものですので 分かりにくいところもあると思いますので、お気軽に質問下さいませ! また、前回に関わる部分で疑問点があれば応えられる範囲で御答えしますのでお申し付け下さい。 (ある程度自由を設けている・想定できてない部分もあるので 書いてない設定は言ったもの勝ちでもあります。) 参加募集まだ大分先の為、見切りCOで構いません。 また1-2月ごろに点呼致します。 追加枠を設置。11月頃に解放予定です。 →でしたが、諸事情により早期解放へ。 追加役職はすこしおまちを。 |NO|ID|開始時期|備考
見物人 *墓落ちしません
|05|||
キャラチップ/役職予約(以下のチップは、前回参加の御本人様のみ使用可とします。 ☆まだ未解禁です。 質問など |